top of page
kids-school-harmony.jpg

Saatli Bomba

Etkinliği Tanıtımı

Sınıf: 6. Sınıf
Ders: Arapça
Ünite: II. Ünite Yiyecekler ve İçecekler
Konu: Akşam Yemeğinde

Kazanımlar

1. Tam ve buçuklu saatleri Arapça olarak ifade eder.
2. Hızlı düşünme ve doğru cevap verme becerisi geliştirir.
3. Zamanla ilgili temel kavramların pekiştirilmesini sağlar.
4. Sınıf içi etkileşim ve eğlenceli bir öğrenme ortamı oluşturur.

Günlük Bakım Merkezi

Malzemeler

1. El bombasına veya saatli bombaya benzer bir nesne (örneğin, küçük sünger toplar veya oyuncak).
2. Saatler Yarışması Slaytı (Ek-1: Tam ve buçuklu saatler sunum dosyası).
3. Akıllı tahta, projektör veya slayt gösterimi için uygun bir cihaz.

1. Sınıfta uygun bir alan belirlenir ve öğrenciler oyun hakkında bilgilendirilir.
2. Ek-1’deki saatler yarışması slaytı hazırlanır ve oynatılmaya hazır hale getirilir.
3. Bombaya benzer nesne seçilir ve oyunda kullanılmak üzere hazır tutulur.
4. Saatler konusu, temel tekrarlarla oyun öncesinde kısaca gözden geçirilir.

Oyun Hazırlığı

Uygulama Adımları

1. Öğretmen bombaya benzeyen nesneyi eline alır ve oyunun kurallarını açıklar.
2. Slayttaki tam ve buçuklu saatler, akıllı tahta veya projektör aracılığıyla öğrencilere gösterilmeye başlanır.
3. Öğretmen, “كَمِ السَّاعَةُ؟” (*Saat kaç?*) sorusunu sorarak nesneyi rastgele bir öğrenciye verir.
4. Öğrenci, ekrandaki saati 15 saniye içinde Arapça olarak söylemeye çalışır. Doğru cevap verirse 10 puan kazanır.
5. Cevap veren öğrenci, nesneyi başka bir öğrenciye geçirir ve oyun bu şekilde devam eder.
6. 15 saniyelik sürede cevap veremeyen öğrenciler elenmez ancak bir sonraki tur için oyunda kalırlar.
7. Tüm öğrencilerin sırayla katılımı sağlanır ve oyun sonunda en çok puanı alan öğrenci veya grup birinci olur.

Öneriler

1. Zaman Yönetimi: Öğrencilere ilk birkaç turda soruları yanıtlamaları için yeterli süre verilerek kurallara alışmaları sağlanabilir.
2. Esneklik: Süreyi öğrencilerin seviyesine ve genel öğrenme hızına göre ayarlayabilirsiniz.
3. Takım Oyunu: Oyun bireysel olarak oynanabileceği gibi, öğrenciler küçük gruplara ayrılarak takım formatında da oynatılabilir.
4. Tekrar: Oyunun başlangıcında saat kavramları ile ilgili genel bir tekrar yapılabilir.
5. İlerleyen Turlar Oyunun zorluk seviyesi artırılarak farklı saat formatları (örneğin çeyrek geçe veya çeyrek kala) kullanılabilir.

bottom of page